domingo, 2 de março de 2014

Titanfall

Desenvolvido por um dos criadores de Call of Duty e outros designers importantes responsáveis pela franquia Call of Duty, Titanfall já é um dos jogos mais esperados de 2014 e há quase três anos vem criando suspense entre os fãs. Inspirados na próxima experiência em jogos de ação em primeira pessoa, os visionários da Respawn adotaram uma nova abordagem no design e na criação do universo inédito de Titanfall.
As técnicas avançadas de combate em Titanfall dão ao jogador a liberdade de lutar como um piloto de combate de elite e um ágil Titã fortemente blindado.
"O Titã se move com velocidade e graça normalmente reservadas à infantaria em geral e age como uma extensão do próprio piloto, segurando a arma em primeira pessoa". - Game Informer




Titãs:


Visão geral do Atlas

Sendo um Titã multifunção, o Atlas sobressai onde todos os outros modelos ficam abaixo do esperado. O Atlas representa a última geração em plataformas para armas e oferece boa proteção e mobilidade melhorada em relação ao chassi do Ogre. Não importa se a missão exige reconhecimento, ataque rápido, suporte tático ou uma combinação de todos esses, os elementos de linha de frente do Atlas são confiáveis, poderosos e o mais importante, dão resultados.






Visão geral do Ogro

Não há dois meios de encarar isso—o Ogre é projetado para ser a última palavra em tanque de batalha, travestido de Titã. Em consequência, o Ogre aposta tudo na sua armadura e em capacidades ofensivas. Quando sua missão exigir o máximo em sobrevivência, o Ogre é a única plataforma de combate que, de modo consistente, tem melhores desempenho, destaque, duração e tempo de vida que todo o resto no campo de batalha.





Visão geral do Stryder

Sobrevivência através da velocidade e da agilidade são as chaves para a destreza considerável do Stryder no campo de batalha. Mais rápido que qualquer outro chassi de Titã atualmente no mercado, o Stryder e seu chassi são o ponto alto de muitos anos de prêmios em P&D na tecnologia de atuadores lineares e rotativos. É claro que, mesmo com essa vantagem na agilidade, o Stryder não abre mão de nenhum dos recursos de alto nível dos quais sua missão passou a depender e que fazem parte da linha de Titãs para plataformas de combate da Hammond Robotics.

Pilotos

Além dos Titans, Titanfall possui pilotos de estilos e experiências muito diferentes. Os pilotos de Titans são classificados com base em suas "certificações", quase todas referentes a aplicações civis, como indústrias pesadas de construção, transporte e recuperação. A mais prestigiosa delas é a Certificação Completa para Combate, que abrange uma série de provas para avaliar as habilidades de um piloto de Titã. Devido à extremas dificuldades físicas e mentais envolvidas no domínio da movimentação do Titã desmontado e em combate, um piloto de Titã com certificação completa para combate é um achado raro, e as habilidades de combate dos pilotos em campo são bastante diversificadas na Fronteira.

O game esta disponivel para Xbox-One e PC.O lançamento oficial esta prometido para Outono de 2014.

 

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